工作内容:
1.根据原画设计,独立负责游戏3D场景的建模和贴图绘制;
2.利用PBR流程制作场累的模型;
3.合理使用贴图材质提升贴图效果,色彩、材质符合原画需求;
4.能很好理解场景原画表达气氛,并制作场景模型还原气氛感觉;
工作内容:
根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
负责建立场景资产标准,资产制作审核,整理公用资源。
职位描述
1.制作3d模型并制作材质,角色场景均可。
2.要求具有一定审美能力,美术类相关专业。
3.熟悉软件3DMAX,ZBrush.Photoshop.Substance painter,等相关游戏制作软件。
4.同时招聘优秀应届实习生。